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【DQ11】ドラゴンクエストXI 攻略Wiki【ドラクエ11】
「ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて」の攻略Wikiです。マップや動画付きで解説!世界最速で裏ボスまで攻略完了!各種図鑑もコンプ!(PS4/3DS/Switch対応)
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発売日:2017年7月29日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
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ふしぎな鍛冶について の編集
#contents >「ふしぎな鍛冶」では、自分の手で装備品を作り出したり、手持ちの装備品を強化することができます。 装備を作成するには「[[レシピ>ふしぎな鍛冶/レシピ]]」と「[[素材]]」が必要になります。 ふしぎな鍛冶はキャンプで行うことができます。 *コマンド解説 CENTER:&attachref(鍛冶01.jpg,,100%); |コマンド|解説|h |たたく|集中力5を使って叩く基本のコマンド| |とくぎ|主人公のレベルが上がると[[鍛冶のとくぎ>ふしぎな鍛冶/とくぎ]]を覚える。&br;上手に使えば集中力を節約できる。| |くわしくみる|今作っている物を数値で確認し、仕上がりを予想できる。&br;予想の結果などは[[できのよさについて]]で詳しく解説している。| |しあげる|現在の状態で装備品を仕上げて鍛冶を終了する。| *鍛冶の流れ +作りたい装備品を選ぶ。&br; &attachref(鍛冶02.jpg,,100%); &br;&br; +地金を叩いていく。 地金には温度があり、叩くたびに温度が下がっていく。 %%%温度が高いほどよくゲージが伸び、温度が低いほどゲージが伸びにくくなる。%%% &color(blue){''基本的にゲージが長い方から先に叩き、短い方は後から叩いていくと良い。''};&br; &attachref(鍛冶03.jpg,,100%); &br;&br; +成功ラインに近づけていく。 ゲージには印があり、そこに近づけていく事で+3の大成功を狙える。 &color(#ff00cc){%%%印に近付けば大成功、印周辺の成功ゾーンに入れば成功、ゲージからはみ出れば失敗という仕組みになっている。%%%}; 装備品ごとに大成功ラインの数値が決まっており、「くわしくみる」のコマンドで現在の数値と予想メッセージを確認できる。 詳しくは[[できのよさについて]]で解説している。&br; &attachref(鍛冶04.jpg,,100%); &br;&br; +打ち終えたら「しあげる」。 作った装備に「+1」などの数値がつくことがあり、この数値が高いほど、より良い性能の装備品という事になる。 「+」が着いていない場合は、店売りと同じ性能になる。 また、作成後には自動で「[[うちなおしの宝珠]]」を入手できる。 (ただし、できのよさが「ふつう」を下回ると、うちなおしの宝珠はもらえない)&br; &attachref(鍛冶06.jpg,,100%); &br;&br; +仕上がりに満足できない場合は打ち直す。 「+3」の大成功にできなかった装備は「[[うちなおしの宝珠]]」を消費するが、もう一度打ち直すことができる。 消費する宝珠の数は装備によって変わる。(レアな装備ほど要求数は増える)&br; &attachref(鍛冶07.jpg,,100%); &br; &br; +それでも失敗した場合… 装備を打つ前のデータをロードしてやり直そうとするとペナルティが発生する。 このペナルティは、うちなおしが5分間できなくなるというものだが、 [[裏技のページ>裏技]]の方法を使うとペナルティを回避する事が可能。 *「うちなおし」について 装備品を作成時には「うちなおしの宝珠」も入手できます。 うちなおしに成功すると強化することができ、失敗しても装備は消失しません。 事前にセーブして気軽に打ち直してみると良いでしょう。
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#contents >「ふしぎな鍛冶」では、自分の手で装備品を作り出したり、手持ちの装備品を強化することができます。 装備を作成するには「[[レシピ>ふしぎな鍛冶/レシピ]]」と「[[素材]]」が必要になります。 ふしぎな鍛冶はキャンプで行うことができます。 *コマンド解説 CENTER:&attachref(鍛冶01.jpg,,100%); |コマンド|解説|h |たたく|集中力5を使って叩く基本のコマンド| |とくぎ|主人公のレベルが上がると[[鍛冶のとくぎ>ふしぎな鍛冶/とくぎ]]を覚える。&br;上手に使えば集中力を節約できる。| |くわしくみる|今作っている物を数値で確認し、仕上がりを予想できる。&br;予想の結果などは[[できのよさについて]]で詳しく解説している。| |しあげる|現在の状態で装備品を仕上げて鍛冶を終了する。| *鍛冶の流れ +作りたい装備品を選ぶ。&br; &attachref(鍛冶02.jpg,,100%); &br;&br; +地金を叩いていく。 地金には温度があり、叩くたびに温度が下がっていく。 %%%温度が高いほどよくゲージが伸び、温度が低いほどゲージが伸びにくくなる。%%% &color(blue){''基本的にゲージが長い方から先に叩き、短い方は後から叩いていくと良い。''};&br; &attachref(鍛冶03.jpg,,100%); &br;&br; +成功ラインに近づけていく。 ゲージには印があり、そこに近づけていく事で+3の大成功を狙える。 &color(#ff00cc){%%%印に近付けば大成功、印周辺の成功ゾーンに入れば成功、ゲージからはみ出れば失敗という仕組みになっている。%%%}; 装備品ごとに大成功ラインの数値が決まっており、「くわしくみる」のコマンドで現在の数値と予想メッセージを確認できる。 詳しくは[[できのよさについて]]で解説している。&br; &attachref(鍛冶04.jpg,,100%); &br;&br; +打ち終えたら「しあげる」。 作った装備に「+1」などの数値がつくことがあり、この数値が高いほど、より良い性能の装備品という事になる。 「+」が着いていない場合は、店売りと同じ性能になる。 また、作成後には自動で「[[うちなおしの宝珠]]」を入手できる。 (ただし、できのよさが「ふつう」を下回ると、うちなおしの宝珠はもらえない)&br; &attachref(鍛冶06.jpg,,100%); &br;&br; +仕上がりに満足できない場合は打ち直す。 「+3」の大成功にできなかった装備は「[[うちなおしの宝珠]]」を消費するが、もう一度打ち直すことができる。 消費する宝珠の数は装備によって変わる。(レアな装備ほど要求数は増える)&br; &attachref(鍛冶07.jpg,,100%); &br; &br; +それでも失敗した場合… 装備を打つ前のデータをロードしてやり直そうとするとペナルティが発生する。 このペナルティは、うちなおしが5分間できなくなるというものだが、 [[裏技のページ>裏技]]の方法を使うとペナルティを回避する事が可能。 *「うちなおし」について 装備品を作成時には「うちなおしの宝珠」も入手できます。 うちなおしに成功すると強化することができ、失敗しても装備は消失しません。 事前にセーブして気軽に打ち直してみると良いでしょう。
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