[[時渡りの迷宮]] -メタルのヨッチって通信しないと出現しないのですか? -- &new{2017-09-13 (水) 18:25:20}; --しなくても出る かなり低確率だが -- &new{2017-09-15 (金) 00:24:59}; -ありがとうございます。200時間ぐらいやってて1度も出逢えなかったので辛抱づよく探します。 -- &new{2017-09-15 (金) 16:54:48}; -クリアーすると周回プレイで帽子を集められるようになるけど 色違いや帽子ページ前半のアイテムが優先なのか 周回モチベーションを維持しにくいですな。合言葉が入っていた宝箱内は しょうもない素材だし。帽子にして下さいな。この調子だと すれ違いで帽子ゲット出来ない地方や中心部に通勤通学、遊びに行く場所が違う人は 5週くらいしないと帽子コンプ無理っぽい…9のすれ違いの頃から 地方の問題あったし、もう少し難易度下げて周回しやすいとか 公式すれ違いダウンロードとか改善点が浮かびますね。 最初の一周ですら9層からは楽しくない上に難易度高くてシンドイという声多いし。7 スイッチに採用するなら調整して欲しいですね。冒険の書のイベントや ラストのイベントやボス戦はそれなりに楽しめるだけに 断念する方も結構いるとかで時渡りは惜しいですね。 -- &new{2017-12-31 (日) 16:40:10}; --ちなみにレベル差によるものなのか周回プレイだとSランクを多数 上層で使えますがバリアーの敵とかは同じ色のヨッチを4人程度連れていると 魔法使わなくても攻撃で割った上にそのままトドメさせますね。 &br;試してないけど深層のバリアー持ちとかは 同じ色を増やしていけば魔法使わずとも割れたのかな? 次の中間までにバリアー持ち2体で魔法を2体分稼ぐ雑魚もいない箇所が 迷宮の一番面倒な部分でしたから片方を魔法なしで 壊せるなら難易度少し下がりますね。試したら報告します。 -- &new{2017-12-31 (日) 16:46:53}; ---バリアーと同色のヨッチで規定ダメージを与えると バリアー破れる…というか倒すと同時に破ってるのかね? 故に人数は関係ない。勿論人数多い方が累計ダメージ増えるから 破り易くなるけど。魔法ゲージ稼ぎにくい深層で 特攻させるにしても色は意識した方が良いかもね。しかし迷宮はメンドイ。 帽子も防御力上げるとか、同じ人とすれ違うとレベルアップする システムあるのだし戦闘回数でもアップするとか何かしら改善ほしいね。 迷宮のメインはあくまで冒険の書を楽しむ事にあるのだから 障害も必要とは言ってもオマケで深層の面倒さは萎える。 &br;あとは周年なのだし都心の一部店舗配信ではなく セブン全店舗配信とかで強ヨッチ配信して欲しかったわ。 アキバは変わらずらしいけど今回はPS4でプレイヤー分散してるのもあって 9ほどはすれ違いも楽じゃないよ、都心でもね。 -- &new{2018-01-01 (月) 04:18:54}; IP:118.87.15.129 TIME:"2018-01-01 (月) 04:18:54" REFERER:"https://wiki4.h1g.jp/dq11/?%E6%99%82%E6%B8%A1%E3%82%8A%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AE" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko"