HDリマスターでの変更点・追加要素
本ページはプロモーションが含まれています
主な変更点
- 画面解像度がフルHD1080pに。(画面レイアウトも全て16:9に、 4K解像度での出力にも対応)
- フレームレート最大60fps出力に対応!(画面の動きが非常に滑らかに)
- ムービーを高解像度化! ※一部モードは除く
- 「チートモード」の追加
- 『.hack//G.U.』 を遊んだことがある方や、シナリオだけを追っていきたい方に向けたモード。ゲームを最強状態で開始することができます。
- リトライ機能
- 全滅するとタイトル画面に戻されていたPS2版と異なり、そのバトルを最初からリトライできる機能が追加されました。
リトライする度に内部補正が発生し、敵を倒しやすくなります。
- 全滅するとタイトル画面に戻されていたPS2版と異なり、そのバトルを最初からリトライできる機能が追加されました。
- バトルバランスとテンポの改善
- 移動速度アップ(走りの基本速度が上昇し、エリア探索などが遊びやすくなりました。)
- 攻撃力アップ(敵に与えるダメージ値を底上げ&敵からのダメージに変更はありません。)
- ヒットストップ軽減(攻撃時のヒットストップを軽減して操作の引っかかりを無くし、バトルテンポを改善。)
- 獲得経験値アップ
その他パワーアップ要素
<基本操作、メニュー関連>
- セーブデータ数を各Vol.で7⇒20に増加
- データ引継ぎなしモードでの初期レベルを引き上げ
- アイテム所持数30枠⇒90枠に増加
- 各アイテムの所持数を50個⇒99個に増加
- アイテムメニューのタブ切り替えをワンボタンで可能
- アイテムメニューのショートカット操作
- アイテムメニューに条件ソート機能を追加
- 同一アイテムなら連続使用を可能に
- 各装備品の空きスロット数が分かりやすいようUIデザイン調整
- ショップメニューで所持中のアイテム数を表示
- チム玉、ウィルスコアの所持上限を99⇒999に増加
- 初期段階から新たな回復手段「ぷらっと休憩」をプラットホームに追加
- 仲間に渡したアイテムを仲間が勝手に売る確率を引き下げ
- 朔望は「朔」と「望」を選んで誘えるように
- 「ショップどんぐり」の場所をマップに追加
- PS2時、 Vol.2~3で改善した内容をVol.1にも適用
<アバターバトル>
- スケィスの通常ショットの弾速アップ
- 憑神バトルの敵のHP、 攻撃力、突進速度等のバランスを見直し
- 憑神バトルの敵の頭上にスタンゲージを追加
- 憑神バトルのヘルプUIの追加とデザイン見直し
- 憑神バトルのレベル差による補正値を強化
- VRシステムで憑神バトルのプレイ時に中断機能を追加 ※「VRシステム」はゲーム中のモードです。
<バトル関連>
- 武器習熟度の上昇量をアップ
- 覚醒演出のスキップ機能追加
- ダメージ表現の敵のフラッシュを緩和
- ガスパーの初期作戦を「尊命」 ⇒「奔放」に変更
- 一部強敵の難易度緩和
- 仲間を召喚するタイプの敵に召喚限度数を設定
- 飛行ゲージ、硬殻ゲージへのダメージ量を増加
- 敵から受ける麻痺、睡眠などの行動不能系バッドステータスの発生確率を引き下げ(プレイヤーから敵に対しての確率は変更なし)
- 作戦「尊命」中の攻撃確率を上昇
- 武獣覚醒のダメージ上昇量を調整
<その他>
- Vol.3のエンゲージイベントを仲間にできるキャラ全員行えるように変更
コメントフォーム
コメントはありません。 コメント/HDリマスターでの変更点・追加要素?
|
|
掲示板
人気急上昇中のスレッド
更新日: 2018-06-18 (月) 16:33:59