スキル・アクセの効果重複
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此処で述べる「重複」とは「同じ物が重なって一つが無効になっている状態」を指し、「程度の違う効果が足されて発動している状態」は「加算」、又は「累積」である。
下に述べられているWブースタ(○○ブースタ+○○ハイブースタの同時所持)の例は「加算」、又は「累積」になり、カウンタ系の優先の例は「重複」になるので、質問用掲示板で質問する際は注意。
スキルの効果重複について
- ○○ブースタ(25%UP)と○○ハイブースタ(50%UP)を修得させれば、魔法攻撃力を75%分引き上げることができる。
- 75%分なのは、ブースタ系のスキルは同時に2つまでしか適用されない仕様のため。
- カウンタ(10%)、ヘビーカウンタ(15%)、ハイパーカウンタ(20%)などの反射確率を上げるスキルについては効果が加算されない。
- 上記カウンタの例では、効果が重複して最も高い数値のハイパーカウンタ(20%)が優先される。
- 食いしばり(死亡時にHP1で復帰)、不屈の闘志(死亡時にHP全回復で復帰)は同時所持で2つとも効果が発揮する。
- 不屈の闘志が先に発動して、次に死亡したときに食いしばりが発動する。
- 不屈の闘志が先に発動して、次に死亡したときに食いしばりが発動する。
アクセサリーの効果重複について
アクセサリーも効果を加算させることができる。
- ただし「○○ブースタ(25%)」+「○○ハイブースタ(50%)」+「○○の誓願(10%~50%)」で、三つの効果が全て加算されることはない。
ブースタの累積はスキルやアクセサリーまで含めて最大上限75%までという検証結果が出ている。
武器の効果重複について
- 武器の効果は加算されない。
- 例:「疾風ブースタ(25%UP)」と「雨血の苦無(疾風+25%UP)」とでは効果が重複して最大値の25%UPとなる。
- 例:「疾風ブースタ(25%UP)」と「雨血の苦無(疾風+25%UP)」とでは効果が重複して最大値の25%UPとなる。
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更新日: 2018-06-18 (月) 17:03:56