*戦闘システム 試合は自キャラと敵キャラがステージで向かい合った状態からスタート。 勝敗はポイントによる判定勝ちと、相手のHPをゼロにする「KO勝ち」で決着する。 **ポイント制 時間内に相手のHPをゼロにするKO勝ちに加え、相手をダウンさせて取得するポイントでも 勝敗が決まる。HP残量の大小ではなく、ポイントを多く奪うことが重要になります。 ポイントは画面中央上に現在のポイントが表示されています。 -KO勝ち:相手のHPを時間内にゼロにする -判定勝ち:相手より多くのポイントを保持している状態でタイムアップ -ドロー:相手とポイントが同じ状態でタイムアップ(残りHPの量は関係ない) **HC(ヒットクロック) 従来の『バーチャロン』ではHPの大小で勝敗が判定されていたため、逃げ回る戦術も有効だった。 しかし本作では、優勢なプレイヤーが逃げ回って時間切れを狙う消極的プレイをすると、警告のあと減点されるという ''HIT CLOK VIOLATION''(ヒットクロックバイオレーション)と呼ばれるペナルティが存在する。 一定時間相手に攻撃を当てていない場合、HC違反でポイントが減少するルールを採用。ポイント制になったことで、より積極的な戦いが求められる。 **トランジション ダッシュ中に○ボタンを押すと、膝をつくような形での走行に切り替わる「トランジション」というアクションが発動!! これは、敵を画面内にとらえつつ、ジャンプやダッシュ、攻撃へと連携できる「つなぎ」のアクション。 これを使いこなすことでスピーディーなバトルを展開することができる。 **2種類の操作モード 本作には初心者向けの「スマート」と上級者向けの「ベテラン」という、2つの操作スタイルがある。 ●「スマート」は敵を画面内にとらえるオートロック主体の操作。 ●「ベテラン」は任意にロックを切り替えるマニュアルロックの操作。 -「スマート」は敵を画面内にとらえるオートロック主体の操作。 -「ベテラン」は任意にロックを切り替えるマニュアルロックの操作。 「スマート」であれば、相手を自動的にロックしてくれるので、だれでも安心してプレイすることができる。 戦い方にこだわるなら「ベテラン」をおすすめ! IP:60.135.223.202 TIME:"2017-12-17 (日) 22:00:19" REFERER:"https://wiki4.h1g.jp/vo-index/?cmd=secedit&page=%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&id=5&level=true" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36 Edge/15.15063"