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ゼノブレイド2(Xenoblade2) 攻略Wiki【ゼノブレ2】
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発売日:2017年12月1日 / メーカー:任天堂 / ハッシュタグ:
#ゼノブレイド2
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*所持ブレイド |>|名前|種族/性別|属性|h |||CENTER:|CENTER:|c |&attachref(レアブレイド一覧/イブキ.jpg,nolink,100%);|[[イブキ]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[女性型>ブレイド/女性型]]|BGCOLOR(#c0f6c2):[[風>ブレイド/風]]| |&attachref(レアブレイド一覧/カサネ.jpg,nolink,100%);|[[カサネ]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[女性型>ブレイド/女性型]]|BGCOLOR(#e1c0f6):[[闇>ブレイド/闇]]| |&attachref(レアブレイド一覧/グレン.jpg,nolink,100%);|[[グレン]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[男性型>ブレイド/男性型]]|BGCOLOR(#B2EBF2):[[氷>ブレイド/氷]]| |&attachref(レアブレイド一覧/ライコ.jpg,nolink,100%);|[[ライコ]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[女性型>ブレイド/女性型]]|BGCOLOR(#e9eca3):[[雷>ブレイド/雷]]| |&attachref(ハナバスター.jpg,nolink,100%);|[[ハナバスター]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[女性型>ブレイド/女性型]]|BGCOLOR(#fbf5e4):[[光>ブレイド/光]]| |>|>|>|~ | |>|[[コモンブレイド]]|ランダム|ランダム| -オートアタックは1-1-1の3回、防御ロールの武器。 刀と同様に物理・エーテル耐性共に高く、ガード率が刀よりも更に高い防御寄りの武器。 アーツにも一部ドライバーにガードアーツが含まれるなど、攻撃を受け止める為の性能が高い。 獲得ヘイトが多いため、やはりタンク役以外が持つとヘイトリングが不安定になるため注意。 なんにせよソロプレイヤーには欠かせない武器。ただ会心率がとても低く会心回復型が当てに出来ないので防御アーツがないニアとメレフは刀のほうが安定する。 特性上よりガードを硬くする[[ダメージ無効シールド]]や「ダメージヒール」系などが相性がいい。 -全体的にアーツリキャストが多く、攻撃スピードも遅めなので必殺ゲージ回収には不利、また会心率も微妙なのでパーティーゲージ回収も苦手。 -[[サンライトチップ]]にHP補正がありHP補正のブレイドと合わせれば火力を安定させながら大きくHPを盛れる、ただしガード率がお察しになる。
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#contents *所持ブレイド |>|名前|種族/性別|属性|h |||CENTER:|CENTER:|c |&attachref(レアブレイド一覧/イブキ.jpg,nolink,100%);|[[イブキ]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[女性型>ブレイド/女性型]]|BGCOLOR(#c0f6c2):[[風>ブレイド/風]]| |&attachref(レアブレイド一覧/カサネ.jpg,nolink,100%);|[[カサネ]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[女性型>ブレイド/女性型]]|BGCOLOR(#e1c0f6):[[闇>ブレイド/闇]]| |&attachref(レアブレイド一覧/グレン.jpg,nolink,100%);|[[グレン]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[男性型>ブレイド/男性型]]|BGCOLOR(#B2EBF2):[[氷>ブレイド/氷]]| |&attachref(レアブレイド一覧/ライコ.jpg,nolink,100%);|[[ライコ]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[女性型>ブレイド/女性型]]|BGCOLOR(#e9eca3):[[雷>ブレイド/雷]]| |&attachref(ハナバスター.jpg,nolink,100%);|[[ハナバスター]]|[[人型>ブレイド/人型]]/[[女性型>ブレイド/女性型]]|BGCOLOR(#fbf5e4):[[光>ブレイド/光]]| |>|>|>|~ | |>|[[コモンブレイド]]|ランダム|ランダム| -オートアタックは1-1-1の3回、防御ロールの武器。 刀と同様に物理・エーテル耐性共に高く、ガード率が刀よりも更に高い防御寄りの武器。 アーツにも一部ドライバーにガードアーツが含まれるなど、攻撃を受け止める為の性能が高い。 獲得ヘイトが多いため、やはりタンク役以外が持つとヘイトリングが不安定になるため注意。 なんにせよソロプレイヤーには欠かせない武器。ただ会心率がとても低く会心回復型が当てに出来ないので防御アーツがないニアとメレフは刀のほうが安定する。 特性上よりガードを硬くする[[ダメージ無効シールド]]や「ダメージヒール」系などが相性がいい。 -全体的にアーツリキャストが多く、攻撃スピードも遅めなので必殺ゲージ回収には不利、また会心率も微妙なのでパーティーゲージ回収も苦手。 -[[サンライトチップ]]にHP補正がありHP補正のブレイドと合わせれば火力を安定させながら大きくHPを盛れる、ただしガード率がお察しになる。 *アーツ **[[レックス]] |名前|タイプ|範囲|リアクション|h |[[アイアンウォール]]|ガード|単体|なし| |[[ダイブスイング]]|筋力|前方|なし| |[[ストロングハンマー]]|筋力|単体|なし| |[[マイティビート]]|エーテル|円|なし| -ダイブスイングでヘイト稼ぎ、ストロングハンマーで正面特攻、敵アーツはアイアンウォールで耐える。 不要そうならマイティビートで。ダウン特攻なので活用できれば威力は高い。 アイアンウォールなら[[サーペント・デバイス]]のウロボロスドライブだって耐える。ソロプレイ時には有用。 **[[ニア]] |名前|タイプ|範囲|リアクション|h |[[ランブルスマッシュ]]|筋力|単体|なし| |[[エレファントプレス]]|筋力|円|なし| |[[バックラースラム]]|エーテル|円|なし| |[[ハンマーヘッド]]|筋力|単体|ノックバック| -エレファントプレスでヘイト稼ぎ、ランブルスマッシュで正面特攻。ハンマーヘッドでノックバックさせオートアタックの被弾量を減らす。 バックラースラムはダウン特攻持ち。 操作キャラにしてタンク役をやりたいという場合以外は持たせない方が良い。 ドライバーコンボアーツ、ガードアーツがなくかなりの趣味ビルド、さらに[[オオツチ]]や[[カムヤ]]などニアでドライバーコンボが使える防御ブレイドが増えて来たのでタンクするにしてもますます微妙になって来ている。 **[[メレフ]] |名前|タイプ|範囲|リアクション|h |[[金剛撃]]|筋力|単体|ダウン| |[[戦独楽]]|筋力|円|なし| |[[山砕き]]|筋力|単体|なし| |[[破軍旋]]|筋力|単体|なし| -戦独楽でヘイト稼ぎ、金剛撃でダウンさせ、山砕きでダウン特攻。破軍旋はライジング特攻。 カグツチとの連携でダウンを取ってくれ・・・ない。 AIのメレフはドライバーコンボよりブレイドコンボを優先してスイッチするため、ブレイク後に中々ハンマーへスイッチしてくれない。 逆に言うとブレイドコンボの属性で誘導すれば簡単にダウンさせてくれる。 防御、回避アーツ、クリティカル率がないので会心回復を積んだ刀、サーベル程のタンカーとしての安定性はない。 **[[ジーク]] |名前|タイプ|範囲|リアクション|h |[[乱闘(レイジ)スイング>乱闘スイング]]|筋力|円|なし| |[[轟天(ギガンティック)アッパー>轟天アッパー]]|筋力|単体|ライジング| |[[爆裂(ディトネーション)ヒット>爆裂ヒット]]|筋力|単体|ブロー| |[[鉄壁(フルメタル)シールド>鉄壁シールド]]|ガード|単体|なし| -乱闘スイングでヘイト稼ぎ、爆裂ヒットでブローを入れ被弾量を減らし、鉄壁シールドで敵のアーツを耐える。 轟天アッパーはライジングを持つが、出番はサイカを外してタンカーなどになっている時か。
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